Marketing gier mobilnych w skrócie, najlepsze wnioski od operatorów

Dziesięć lat temu smartfony dobrze i naprawdę przejęły władzę. Dane pokazują, że do 2018 r. Na całym świecie będzie 2.53 miliarda użytkowników smartfonów. Przeciętny użytkownik ma na swoim urządzeniu 27 aplikacji. Jak firmy radzą sobie z hałasem, skoro jest tak duża konkurencja? Odpowiedź tkwi w podejściu do marketingu aplikacji opartym na danych i zrozumieniu wiedzy zdobytej przez marketerów mobilnych, którzy zabijają ją w swoich dziedzinach. Sektor gier,

Argumentując przeciwko historii i za przedostaniem się do pracy

Prowadziłem interesującą rozmowę z moim przyjacielem, Chadem Myersem z 3 Hats Marketing, omawiając, w jaki sposób zarówno nasza gospodarka rolna, jak i rewolucja przemysłowa doprowadziły do ​​naszych współczesnych nawyków pracy. Podobnie jak klawiatury QWERTY naszego komputera (zostały zaprojektowane tak, aby były nieefektywne, więc klawisze maszyny do pisania się nie trzymały, ale używamy ich dzisiaj na urządzeniach, które nigdy się nie przyczepią), używamy myślenia, które ma od 100 do 1,000 lat ( i więcej)