Prognoza firmy Gartner dotycząca 10 najlepszych technologii na rok 2011

43250467 s

To ciekawa lektura Prognozy Gartnera dotyczące 10 najlepszych technologii na rok 2011… i jak praktycznie każda prognoza wpływa na marketing cyfrowy. Nawet postęp w zakresie pamięci masowej i sprzętu wpływa na zdolność firm do szybszej i bardziej wydajnej interakcji lub udostępniania informacji klientom i potencjalnym klientom.

Dziesięć najlepszych technologii na 2011 rok

  1. Cloud Computing – Usługi przetwarzania w chmurze istnieją w szerokim spektrum, od otwartego publicznego do zamkniętego prywatnego. W ciągu najbliższych trzech lat pojawi się szereg podejść do usług w chmurze, które mieszczą się między tymi dwiema skrajnościami. Sprzedawcy będą oferować pakietowe wdrożenia chmury prywatnej, które dostarczają technologie usług w chmurze publicznej (oprogramowanie i/lub sprzęt) oraz metodologie (tj. najlepsze praktyki tworzenia i uruchamiania usługi) w formie, którą można wdrożyć w przedsiębiorstwie konsumenta. Wiele z nich będzie również oferować usługi zarządzania umożliwiające zdalne zarządzanie wdrażaniem usług w chmurze. Gartner oczekuje, że do 2012 r. duże przedsiębiorstwa będą dysponować dynamicznym zespołem sourcingowym, który będzie odpowiedzialny za bieżące decyzje dotyczące cloudsourcingu i zarządzanie nim.
  2. Aplikacje mobilne i tablety multimedialne - Firma Gartner szacuje, że do końca 2010 r. 1.2 miliarda ludzi będzie miało telefony obsługujące bogaty, mobilny handel, zapewniający idealne środowisko do konwergencji mobilności i Internetu. Urządzenia mobilne stają się komputerami same w sobie o zdumiewającej zdolności przetwarzania i przepustowości. Istnieją już setki tysięcy aplikacji na platformy takie jak Apple iPhone, pomimo ograniczonego rynku (tylko dla jednej platformy) i potrzeby unikalnego kodowania.

    Jakość doświadczenia aplikacji na tych urządzeniach, które mogą uwzględniać lokalizację, ruch i inny kontekst w swoim zachowaniu, skłania klientów do interakcji z firmami przede wszystkim za pośrednictwem urządzeń mobilnych. Doprowadziło to do wyścigu wypychania aplikacji jako konkurencyjnego narzędzia do poprawy relacji i uzyskania przewagi nad konkurentami, których interfejsy są oparte wyłącznie na przeglądarce.

  3. Komunikacja społeczna i współpraca - Media społecznościowe można podzielić na: (1) Portale społecznościowe - produkty do zarządzania profilami społecznościowymi, takie jak MySpace, Facebook, LinkedIn i Friendster, a także technologie analizy sieci społecznościowych (SNA), które wykorzystują algorytmy do zrozumienia i wykorzystania relacji międzyludzkich do odkrywania ludzi i wiedzy. (2) Współpraca społeczna - technologie, takie jak strony wiki, blogi, komunikatory, wspólne biura i crowdsourcing. (3) Publikacje społecznościowe - technologie, które pomagają społecznościom w gromadzeniu indywidualnych treści w użytecznym i dostępnym dla społeczności repozytorium treści, takim jak Youtube i flickr. (4) Informacje zwrotne od społeczności - zdobywanie opinii i opinii społeczności na temat konkretnych elementów, jak to można zobaczyć na YouTube, flickr, Digg, Del.icio.us i Amazon. Gartner przewiduje, że do 2016 r. Technologie społecznościowe zostaną zintegrowane z większością aplikacji biznesowych. Firmy powinny połączyć swój społeczny CRM, wewnętrzną komunikację i współpracę oraz publiczne inicjatywy społecznościowe w skoordynowaną strategię.
  4. Wideo - Wideo nie jest nową formą mediów, ale jego wykorzystanie jako standardowego typu mediów używanego w firmach innych niż media szybko się rozwija. Trendy technologiczne w fotografii cyfrowej, elektronice użytkowej, Internecie, oprogramowaniu społecznościowym, ujednoliconej komunikacji, telewizji cyfrowej i internetowej oraz komputerach mobilnych osiągają krytyczne punkty zwrotne, które wprowadzają wideo do głównego nurtu. Gartner wierzy, że w ciągu najbliższych trzech lat wideo stanie się powszechnym typem treści i modelem interakcji dla większości użytkowników, a do 2013 r. Ponad 25% treści, które pracownicy oglądają w ciągu dnia, będzie zdominowanych przez obrazy, wideo lub audio.
  5. Analityka nowej generacji - Zwiększenie możliwości obliczeniowych komputerów, w tym urządzeń mobilnych, wraz z poprawą łączności umożliwiają zmianę sposobu, w jaki firmy wspierają decyzje operacyjne. Możliwe staje się uruchamianie symulacji lub modeli w celu przewidywania przyszłych wyników, zamiast po prostu dostarczać wstecznych danych o przeszłych interakcjach i wykonywać te prognozy w czasie rzeczywistym, aby wspierać każde indywidualne działanie biznesowe. Chociaż może to wymagać znacznych zmian w istniejącej infrastrukturze operacyjnej i biznesowej, istnieje możliwość odblokowania znaczącej poprawy wyników biznesowych i innych wskaźników sukcesu.
  6. Analityka społecznościowa - Społeczny analityka opisuje proces mierzenia, analizowania i interpretowania wyników interakcji i skojarzeń między ludźmi, tematami i pomysłami. Te interakcje mogą mieć miejsce w aplikacjach oprogramowania społecznościowego używanego w miejscu pracy, w społecznościach wewnętrznych lub zewnętrznych lub w sieci społecznościowej. Społeczny analityka to ogólny termin obejmujący szereg wyspecjalizowanych technik analitycznych, takich jak filtrowanie społecznościowe, analiza sieci społecznościowych, analiza nastrojów i media społecznościowe analityka. Narzędzia do analizy sieci społecznościowych są przydatne do badania struktury społecznej i współzależności, a także wzorców pracy osób, grup lub organizacji. Analiza sieci społecznościowych obejmuje zbieranie danych z wielu źródeł, identyfikowanie relacji i ocenę wpływu, jakości lub skuteczności związku.
  7. Obliczenia zależne od kontekstu – Kontekstowe centra obliczeniowe koncentrujące się na koncepcji wykorzystania informacji o użytkowniku końcowym lub środowisku obiektu, połączeniach aktywności i preferencjach w celu poprawy jakości interakcji z tym użytkownikiem końcowym. Użytkownikiem końcowym może być klient, partner biznesowy lub pracownik. Kontekstowo świadomy system przewiduje potrzeby użytkownika i proaktywnie obsługuje najbardziej odpowiednie i dostosowane treści, produkty lub usługi. Gartner przewiduje, że do 2013 r. ponad połowa firm z listy Fortune 500 będzie podejmować inicjatywy związane z przetwarzaniem kontekstowym, a do 2016 r. jedna trzecia globalnego marketingu mobilnego dla konsumentów będzie oparta na świadomości kontekstu.
  8. Pamięć klasy pamięci - Firma Gartner widzi ogromne wykorzystanie pamięci flash w urządzeniach konsumenckich, sprzęcie rozrywkowym i innych wbudowanych systemach informatycznych. Oferuje również nową warstwę hierarchii pamięci masowej na serwerach i komputerach klienckich, która ma kluczowe zalety - między innymi przestrzeń, ciepło, wydajność i wytrzymałość. W przeciwieństwie do pamięci RAM, głównej pamięci w serwerach i komputerach, pamięć flash jest trwała nawet po odłączeniu zasilania. W ten sposób wygląda bardziej jak dyski twarde, na których umieszczane są informacje i muszą przetrwać wyłączenie i ponowne uruchomienie. Biorąc pod uwagę premię kosztową, zwykłe zbudowanie dysków półprzewodnikowych z pamięci flash spowoduje związanie cennego miejsca na wszystkich danych w pliku lub na całym woluminie, podczas gdy nowa wyraźnie zaadresowana warstwa, a nie część systemu plików, pozwala na docelowe umieszczenie tylko informacje o wysokim stopniu wykorzystania, które wymagają połączenia wydajności i trwałości dostępnych w pamięci flash.
  9. Wszechobecne komputery – Praca Marka Weisera i innych badaczy z PARC firmy Xerox kreśli obraz nadchodzącej trzeciej fali informatyki, w której komputery są niewidocznie osadzone w świecie. W miarę rozprzestrzeniania się komputerów, a przedmioty codziennego użytku uzyskują możliwość komunikowania się za pomocą tagów RFID i ich następców, sieci zbliżają się i przekraczają skalę, którą można zarządzać tradycyjnymi, scentralizowanymi sposobami. Prowadzi to do ważnego trendu wprowadzania systemów obliczeniowych do technologii operacyjnej, czy to jako technologii uspokajającej, czy też jawnie zarządzanej i zintegrowanej z IT. Ponadto daje nam ważne wskazówki dotyczące tego, czego można się spodziewać w przypadku rozprzestrzeniania się urządzeń osobistych, wpływu konsumeryzacji na decyzje IT oraz niezbędnych możliwości, które będą napędzane presją gwałtownego wzrostu liczby komputerów przypadających na każdą osobę.
  10. Infrastruktura i komputery oparte na sieci szkieletowej - Komputer oparty na sieci szkieletowej jest modułową formą przetwarzania danych, w której system może być agregowany z oddzielnych modułów blokowych połączonych za pośrednictwem sieci szkieletowej lub przełączanej płyty montażowej. W swojej podstawowej formie komputer oparty na strukturze sieciowej składa się z oddzielnego procesora, pamięci, modułów we / wy i odciążających (GPU, NPU itp.), Które są podłączone do przełączanego połączenia oraz, co ważne, oprogramowanie wymagane do konfiguracji i zarządzania wynikowy system (y). Model infrastruktury opartej na sieci szkieletowej (FBI) wydziela zasoby fizyczne - rdzenie procesorów, przepustowość sieci, łącza i pamięć masową - do pul zasobów zarządzanych przez Menedżera puli zasobów sieci szkieletowej (FRPM), funkcjonalność oprogramowania. Z kolei FRPM jest sterowany przez komponent oprogramowania Real Time Infrastructure (RTI) Service Governor. FBI może być dostarczane przez jednego dostawcę lub przez grupę dostawców współpracujących ściśle ze sobą lub przez integratora - wewnętrznego lub zewnętrznego.

Co o tym myślisz?

Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, jak przetwarzane są dane komentarza.